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Darkavenger hat am 3.9.2010 um 06:30 geschrieben:
Schaut euch mal die Lyrics zu diesem Song an: http://tinyurl.com/378jbfn ... Traurig aber wahr. Es geht um die Umweltverschmutzung und dass wir den "Point of no return" schon längst überschritten haben. Hab mir jetzt vorgenommen das Theming von Nordmarer Nebelgeist an diesem Song anzupassen. Jetzt habe ich endlich eine Gute Story für die Achterbahn gefunden.
Darkavenger hat am 1.9.2010 um 21:22 geschrieben:
Ja das mag sein, aber auch wenn die Beschleunigung etwas langsam ist, hat die Bahn etwas besonderes. Vor allem schafft die einen 35m Looping mit 40 kmh =) (Wenn man aber weiß, dass sich ein Motor unter ben Fahrzeugen befindet, ist das wieder plausible)
SpeedMonster hat am 1.9.2010 um 20:52 geschrieben:
d.h. du willst einen Coaster mit 0,xxx g launchen? Klingt ja bei den heutigen Werten etwas lahm^^

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Breakdown - Intamin Megacoaster
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 SpeedMonster
Christian Grübel
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BeitragVerfasst am: 28.07.2010 21:57    Titel: Breakdown - Intamin Megacoaster Antworten mit Zitat Beitrag dem Moderator/Admin melden

Ich habe vor kurzen mit diesem Projekt begonnen ,da ich bei meinem EGF Nachbau nicht weiterkomme (Innerliche blockade). Zum Coaster ist zu sagen das er mit Newton 2 gebaut wird den es exsitiert zur Zeit nur die Station.

Nunmal die von mir gewünschten Fakten:

Name: Breakdown
Hersteller: Intamin

Höhe: mind. 45m - max. 50m
Länge: mind. 900m - max. 1300m
Geschw.: Höhen abhängig

+g´s: mind. 4g - max. 4,5
-g´s : mind. -0,9g - max. -1,4

Elemente: Firstdrop (mind. 84°), x Camelbacks,Stengel Dive( 135°, 0g), eventuell Untergrund Tunnel

Lifthill: Cable-Lift ( 50°)

Nun noch drei Bilder der Station.

Von Außen.


Von Innen.


Dach im Detail.



lg.

Edit: Alles Fettgedruckte steht fest.


Änderungsgrund von SpeedMonster: Edit
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 Darkavenger
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BeitragVerfasst am: 28.07.2010 22:18    Titel: Antworten mit Zitat Beitrag dem Moderator/Admin melden

Die Station gefällt mir schon richtig gut. Besonders wegen dem Wellblechdach.
Sind die Grafitti Bilder auf den Texturen oder seperate Objekte (Alpha channel)?
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 SpeedMonster
Christian Grübel
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BeitragVerfasst am: 28.07.2010 23:03    Titel: Antworten mit Zitat Beitrag dem Moderator/Admin melden

Die Grafitties sind Texturen die ich verhunzt habe, wobei ich mit dem Grafitti das den Namen der Bahn im Zentrum hat noch zu hell ist. Wink

Zum Dach, wenn ich nicht irre hat das Dach mind. 250 Brushes.

lg.
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 Hendi89
Hendrik M.


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BeitragVerfasst am: 29.07.2010 18:22    Titel: Antworten mit Zitat Beitrag dem Moderator/Admin melden

Hey! Sieht schon cool aus!

Allerdings will mir die Dachkonstruktion nicht gefallen...

Mal ehrlich: Querbalken aus Ziegelsteinen? Wo gibts sowas?
Meinetwegen behaupte jetzt das die Holzbalken verklinkert sind, aber realistisch siehts in meinen Augen nicht aus...

Tu mir den Gefallen und benutze eine Holztextur!

lg Hendi
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 SpeedMonster
Christian Grübel
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BeitragVerfasst am: 29.07.2010 20:10    Titel: Antworten mit Zitat Beitrag dem Moderator/Admin melden

Hendi89 hat Folgendes geschrieben:
Tu mir den Gefallen und benutze eine Holztextur!


OK.

So hier zwei änderungen.

Neues Grafitti mit dem Namen des Coasters. (ist leider etwas dunkel geworden.


Holztextur für´s Dachgebälk



lg.
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 Darkavenger
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BeitragVerfasst am: 30.07.2010 02:59    Titel: Antworten mit Zitat Beitrag dem Moderator/Admin melden

Wenn der Zeitraum im Krieg sein soll, freu ich mich jetzt schon auf die Kriegsmaschinen ^^

Zusätzlich wäre ein Environment mit Nebel perfekt. Aber kein normaler weißer Nebel, sondern eher Schwarz/Braun, wegen den Staub, der durch die bomben aufgewirbelt wird.

Bei Call of Duty bekommt man ein ziemlich guten eindruck, wie das Environment für PC sein sollte.

Wenn ich noch ein Tipp geben darf:
Falls du Explosions Texturen brauchst: Benutze die Demo von Particle Illusion 3.
Die kannst du 30 Tage lang testen und Explosionen e.t.c. auch als .PNG mit Alpha channel speichern. Musst nur auf dem Roten kreis für aufnahme drücken und dann single frame anklicken. ^^

http://particleillusion.en.softonic.com/

Testen schadet ja nich

mfg
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 SpeedMonster
Christian Grübel
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BeitragVerfasst am: 30.07.2010 13:25    Titel: Antworten mit Zitat Beitrag dem Moderator/Admin melden

Krieg?? NEVER!!!

Anti-Krieg?? JA!!!

Ich habe mir gedacht den Coaster an einpaar vom Kriegzerstörte Ruinen vorbeirasen zu lassen. Mit dem Namen des Coasters Breakdown ist der Zusamman bruch eines Vorort einer Stadt gemeint die wegen etwas völling unnötigem, nehmlich Krieg zerstört wurde. Der Zug soll ein Charaktersein der versucht zu fliehen aber dann doch merkt das er gebraucht wird und zurückkehrt.

Weiter wird es dann erst in zwei Wochen gehn denn ich bin ab Morgen 4Uhr auf dem Weg an die Ostsee. Fluch von Novgorod ich komme Very Happy


lg.
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 Darkavenger
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BeitragVerfasst am: 30.07.2010 15:25    Titel: Antworten mit Zitat Beitrag dem Moderator/Admin melden

Hmm ich glaub ich hab da was mit einem Anderen Post verwechselt oder so...
Komisch ich war mir sicher hier stand irgendwas zum thema Krieg drinne...

Und sowas passiert wenn man zuviele Tabs offen hat...

Naja dann kann ich für mein Flugzeugträger doch nich allzuviele Tipps von dem Coaster hohlen. Obwohl, bleibt abzuwarten.

Auch wenn ich mich im Thema geirrt habe, freue ich mich trotzdem auf den releas ^^

mfg
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 Hendi89
Hendrik M.


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BeitragVerfasst am: 30.07.2010 16:58    Titel: Antworten mit Zitat Beitrag dem Moderator/Admin melden

Jetzt bin ich zufrieden Smile

Danke!

Sieht schon top aus! Freu mich auf mehr!
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 SpeedMonster
Christian Grübel
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BeitragVerfasst am: 30.08.2010 16:05    Titel: Antworten mit Zitat Beitrag dem Moderator/Admin melden

So ich habe mich dazu entschlossen das Layout des Coasters zu überarbeiten.

Nun seit ihr dran. Welche Elemente würdet ihr gern in dem Coaster sehen. Ich mache das weil mir das aktuelle Layout nicht mehr so zusagt.(u.a. gab es einen 1sek langen halben Kopfstand bei ca.130°,also Stengl-Dive extrem)

lg.
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 Bright
Nils Burmeister
NLC-Team Leiter

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BeitragVerfasst am: 30.08.2010 22:29    Titel: Antworten mit Zitat Beitrag dem Moderator/Admin melden

Stengel Dive, Stengel Dive, Stengel Dive!!!
(Einer reicht!) Mr. Green
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 Airtime
Fridolin Saal


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BeitragVerfasst am: 30.08.2010 23:48    Titel: Antworten mit Zitat Beitrag dem Moderator/Admin melden

Highspeed-Turns und Umschwünge! Das geht mit Newton perfekt und ist zeitgemäß! Very Happy

Änderungsgrund von Airtime: was hinzugefügt
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